坐骑系统

玩家在游戏中可以通过任务等方式获得坐骑。和宠物相似,玩家的坐骑可以一直陪伴着玩家,让玩家的游戏更富有乐趣。
获得坐骑任务:


(小贴士:玩家可持有多个坐骑,但只能选择骑乘一只,骑乘坐骑时,坐骑的属性会折算到玩家身上。)
玩家持有的坐骑和宠物之间存在称为“统御”的关系,当坐骑统御一只宠物时,坐骑装备的属性便会经过折算后增加到宠物属性上。
1. 统御方是玩家持有的坐骑,被统御方是玩家持有的宠物。宠物包括背包、仓库内的宠物。
2. 每只坐骑可能同时统御多个宠物,每只宠物同时只受到一只坐骑统御。
3. 当坐骑统御一只宠物时,该坐骑穿着的装备属性值便会经过公式折算后,增加到被统御宠物的属性上。
4. 当坐骑统御多只宠物时,多只宠物属性均会增加。
5. 坐骑装备效果与坐骑是否骑乘无关,受统御的宠物便会受到影响。
宠物属性增加值=坐骑装备属性值×玩家驾驭度
第1页,共1页 GO
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系统介绍
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