宠物系统

什么是宠物以及宠物的获得:角色(人物、宠物、怪物)的一种。玩家在游戏中通过捕捉、繁殖等手段获得宠物。宠物可在战斗中出战,此外还有其他一些功能;
快乐度:一种宠物属性。快乐度影响宠物在战斗中是否服从指令,快乐度因正常战斗次数及宠物死亡次数减少,若快乐度低于一定程度,则宠物无法出战。
寿命:一种宠物属性。寿命因战斗次数及宠物死亡次数减少,寿命降为0时宠物无法出战。寿命可通过使用物品增加。
资质:资质包括攻击、防御、法攻、法防、耐力、敏捷。
悟性:一种宠物属性。悟性的作用是宠物各项资质的一个加成系数,还影响宠物的可携带等级,影响宠物天赋领悟几率等等。悟性通过宠物合成提高。
根骨:一种宠物属性,通过合成提高宠物悟性时,作为材料的宠物根骨需高于提高悟性宠物的根骨。详见《宠物合成案》。
宠物技能及技能栏:玩家的宠物还可以通过使用技能书,来获得宠物技能或者升级宠物技能。玩家可以通过npc打开宠物技能栏扩充界面,增加指定宠物的技能栏数量。
宠物天赋:玩家可以通过进阶宠物来领悟天赋。
签订契约:游戏中,玩家可与特定宠物“签订契约”,根据签订契约宠物类型不同,人物会额外获得一种类似辅主技能
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