演武系统

,战斗双方双方可在界面中选择“迎战”或“认输”,双方均选择“迎战”后开始战斗。若其中一方选择“认输”,则“认输”一方失败,另一方胜利。若30秒倒计时结束,则自动视为“认输”,若双方均超过30秒倒计时,则以系统判定的先认输的消息的先后顺序为准。
在准备状态中选择确认迎战后,则进入战斗状态,战斗状态与正常战斗相同,击败对方人物以及宠物一方将被系统判定为胜利一方。战斗结束后将再次进入休息状态,不选择退出演武场,则重复上述过程进行下一场比赛,如若选择离开演武场,最后将退出演武场,如若很长一段时间不选择,则系统默认玩家离开演武赛。
最后,比武胜利一方获得失败一方3%的竞技积分;失败一方失去自身3%的积分。
演武场积分的获得方式: 第一次参加比武大赛,会根据自己的等级获得初始竞技积分,等级越高,则初始竞技积分越高(初始竞技积分的算法为:初始竞技积分=1500+(玩家等级-20)×5)。在演武场中参加比武赛,只要战胜对手就可以获得对手3%的竞技积分。反之,则失去自己3%的竞技积分(认输算失败)。竞技积分会在每月1日结算时恢复到初始竞技积分。
演武场活跃值:只要点击参加演武比赛按钮,每参加一场演武赛将获得100点活跃值。在系统帮助你搜寻对手的期间,演武场活跃值也会累计增加。演武场活跃值在每周一00:00清空。
演武场荣誉计算:每个玩家每天参加一定数量的比赛则可获取荣誉值,赢得一定数量的比赛也可以获得荣誉值,每个玩家每天参加的比赛达到20次以及每天胜利的场次达到10次均可获得500荣誉值的奖励。此外,每天,竞技场都会根据竞技积分的排名进行一次荣誉奖励,玩家可通过英雄排行榜来查询个人的排名及荣誉获取情况。而且,每月1日都会对竞技积分排名前1000名的玩家进行奖励。最重要的是荣誉值以后可以在荣誉商店或者NPC处兑换装备。
英雄排行榜:在演武场信息界面中点击“查看英雄榜”打开该界面。显示当前赛季中竞技积分前1000名玩家的排名。
另外,玩家友友们需要注意的是,对于自动弹出界面以及战斗冲突,当玩家开启其他界面时需要弹出迎战提示界面,则保留玩家开启的界面,迎战提示界面置于最顶层,玩家选择迎战则保持迎战界面直至切入战斗,玩家选择认输则返回之前的界面。若玩家在组队状态下选择迎战,则切入竞技场战斗时自动离开队伍。若玩家已处于战斗状态(如正常遇敌战斗等),则自动视为认输。
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