宠物系统
10%
保守:具备该性格的宠物,基础法攻提升10%,基础生命降低10%
稳重:具备该性格的宠物,基础法攻提升10%,基础攻击降低10%
马虎:具备该性格的宠物,基础法攻提升10%,基础防御降低10%
冷静:具备该性格的宠物,基础法攻提升10%,基础法防降低10%
沉着:具备该性格的宠物,基础法防提升10%,基础生命降低10%
温顺:具备该性格的宠物,基础法防提升10%,基础攻击降低10%
慎重:具备该性格的宠物,基础法防提升10%,基础防御降低10%
狂妄:具备该性格的宠物,基础法防提升10%,基础法攻降低10%
坦率:具备该性格的宠物,基础属性为标准
害羞:具备该性格的宠物,基础属性为标准
认真:具备该性格的宠物,基础属性为标准
实干:具备该性格的宠物,基础属性为标准
浮躁:具备该性格的宠物,基础属性为标准
宠物的合成:玩家通过融合副宠,来提高主宠属性的一种游戏方式。
(小贴士:宠物合成饱食度上限为100,生成宠物初始值为100。宠物合成饱食度每1小时减少10点。每次合成,合成饱食度增加30点。若合成会使宠物饱食度超过100点上限,则无法进行该次合成。)
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转世系统
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切磋系统
组队系统
好友系统
寻路系统
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