新任务体系力创新玩法
2011-07-18 10:47:16

(本文由友友葬天┆守┆举杯邀明月提供, 天问策划团队已经在慎重考虑中。)
本人突发奇想又有了一套最新增加游戏可玩性的独特见解,内容如下:大家都知道网络游戏最主要的就是任务系统了,在游戏里我们从NPC处接到任务然后通过完成任务得到丰富的金钱,经验,修为以及一些实用装备等等作为报酬!玩家既能享受任务的过程又能得到丰富的报酬,何乐而不为呢!
接下来是此帖的重点了!建议官方出个玩家任务发布点,比如佣兵工会之类的建筑,里面有个任务发布员,在这里可以领取各种任务,不过任务不是系统定制的任务,而是玩家们自主发布的一些任务,由其他有能力完成任务的玩家去完成,在这期间其他玩家可接此任务,谁先达到任务的要求并提交完成任务将得到发布人的任务奖赏,其他玩家已经接受的此任务消失!
任务的内容以及奖励完全由发布人定制,可以是让玩家捕捉指定资质或成长率的宠物(指定资质或成长不低于发布人要求即可)!可以是锻造装备任务,可以是搜集指定物品任务,也可以是仇杀任务(比如发布人在游戏里与某些玩家发生矛盾但基于能力有限而不敌于仇家那么你即可发布仇杀任务求助实力较强的玩家将其杀死以达到发布人的最终目的,此任务要求接任务玩家
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